東方project検定 東方紅魔郷編 東方project第6作目「東方紅魔郷」に関する検定です。 少し難しめに作っています。8問以上正解で合格です。 ※カンニングはしないように^^;; エンタメ - ゲーム 東方Project PC ゲーム シューティング 東方 美少女 Q1東方紅魔郷のEASYモードで、5面ボス十六夜咲夜が戦闘後にプレイヤーに対して吐くセリフとして正しいのはどれでしょうか? 選択肢ノーマルモードで出直してきな腕を磨いて出直してきなバッドエンディングを見て出直してきな2時間ほど前に出直してきな Q2魔理沙の恋符装備の場合、4面ボスパチュリー・ノーレッジがHARDモード使ってこないスペルカードはどれ? 選択肢土符「レイジィトリリトン上級」金符「メタルファティーグ」水木符「ウォーターエルフ」金水符「マーキュリポイズン」 Q3東方紅魔郷における、博麗霊夢の2つ名はどれ? 選択肢楽園の巫女永遠の巫女楽園の素敵な巫女夢と伝統を保守する巫女 Q4次の内、スペルカード名が間違っているのはどれ? 選択肢火水木金土符「賢者の石」禁忌「クランベリートラップ」禁弾「そして誰もいなくなるか?」QED「495年の波紋」 Q5霧雨魔理沙がいままで食べた「食パン」の枚数はいくつか? 選択肢10枚11枚12枚13枚 Q6東方紅魔郷のエンディングテーマ曲の名前は次の内どれ? 選択肢紅楼 〜 Eastern Dream...赤より紅い夢ほおずきみたいに紅い魂紅より儚い永遠 Q7紅美鈴の被っている帽子に書かれている漢字一文字は次のうちどれ? 選択肢中龍竜紅 Q8東方projectの作者、ZUN氏が1面ボスにルーミアを起用した正しい理由は次の内のどれでしょうか? 選択肢弱い妖怪を置く事で霊夢や魔理沙の強さを引き立たす為妖怪として、ラスボスとの格差を強く印象付けたかった為「闇を操る」という強そうなイメージのボスを1面に置きたかった為1面にボスがいないとまずいので、仕方なく誕生させた Q9製品版、東方紅魔郷のCDレーベルに描かれているキャラクターは次の内誰? 選択肢チルノ紅美鈴十六夜咲夜フランドール・スカーレット Q10東方紅魔郷の第3の主人公になる予定だったキャラクターである冴月麟。 では、ZUN氏が彼女に使わせる予定であった攻撃装備は次の内どれ? 選択肢風符陽符月符雷符